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  • 三维生态,全民参与:实况足球的电子竞技之路

      2020年,全年的流行使体育界经历了前所未有的黑暗之旅。
    大范围的国内外比赛被暂停,推迟,关闭和空旷,使全球体育运动得以逃脱进入沙漠时代。相反,在流行病的影响下,电子竞技赛事已成为一种罕见的不受影响的体育运动形式。
    在流行病的干扰下,电子竞技赛事的顺利举行将使电子竞技在2020年接管传统体育运动的火炬,并将世界体育运动带入一个新时代。
    我们已经看到,许多传统体育项目都尝试过水上运动并探索了新的商业模式。 NASCAR Racing和在线模拟赛车公司iRacing共同发起了电子竞技赛事。收视率为0.81,总观众为133万,在美国直播电视电竞比赛中创下了新纪录。 NBA和2K公司共同组织了NBA2K20球员锦标赛,并成为四个主要联赛中的先发球员。
    足球世界也经常出手。去年7月31日,苏联凯尔特人足球俱乐部的巨人宣布建立一支现场手游电子竞技团队,在随后的2020年实况足球大师杯夏季赛中,凯尔特人俱乐部也获得了第三名突如其来,为俱乐部打下了良好的开端,同时也成功地让许多国内球迷和球员再次认识了这支与中国有着深厚联系的球队。
    在这之后,作为历史悠久的游戏IP,经过20年的沉淀,“足球”的电子竞技生态变得日益繁荣。
    传统运动会主动参与电子竞技。在积极帮助自己的同时,他们也开拓了新视野。随着流行病的加速发展,越来越多的传统运动已经看到了电子竞技的活力。新兴与传统的融合在体育运动中引发了新的火花,其活力必将持续。
    在该流行病的流行下,人们的娱乐方式已经开始呈现在线变革。在线娱乐推动了许多新兴产业的兴起。游戏产品已成为全世界用户放松和娱乐的首选。
    根据Sensor Tower的数据,到2020年,全球游戏产业产值将达到11416亿元。可以预见,在游戏的新战场上,电子竞技盛事必将成为未来手机游戏市场大战的决定性因素。
    因此,在2021年初,第三年的实况足球手机游戏正式宣布了自己的职业电子竞技系统计划。实际上,这实际上是在过去三年中不断积累精力之后,现场足球移动游戏的一次集中爆发。
    2018年,“实况足球”全国服务正式启动。随着世界杯的普及,即时足球手游以其精美的图形和操作手感立即吸引了众多玩家。
    在过去三年中,随着手机性能的提高,实况足球手机游戏不断完善了移动终端上的游戏,并且在使用3A级别的情况下,原始玩家模型和动作已得到最大程度的优化。游戏代表作Unreal 4的游戏引擎,游戏变得越来越逼真,使实况足球手机游戏的质量达到了业界的较高水平。
    这些积累使实况足球手机游戏成为对玩家极具吸引力的手机体育游戏之一。根据Qimai的数据,在过去的一年中,实况足球手机游戏一直是体育手机游戏下载列表中的前三名。
    多样化的游戏玩法也是游戏受欢迎程度的保证。从阶梯比赛到团队比赛,实况足球手机游戏的内容不断丰富。同时,现场电竞活动也开始蓬勃发展。现场足球PCL比赛,中国现场手游电子竞技联赛CEF,罗马联赛和其他私人赛事已经举行了多次,大师赛杯和NeXT等十多个官方赛事已经举行。
    首款针对球员量身定制的游戏以“ eFootball”为核心概念(EFootballl Msater Cup,简称为EMC)也于2019年底正式推出。经过两个赛季,这些赛事为“ Live Football” A孵化了大量的顶级球员,顶级球队和高级别评论员已经诞生,它们已经成为了华人社区的中流team柱和团队联盟的先驱。
    网易游戏“足球”的产品总监李磊明告诉Kryptonite记者:“截至目前,“足球”游戏中有超过50,000个团队。 手机游戏专门开发了一些辅助功能,如观看系统,团队联赛,绿色游戏等。
    进入2021年,各种电子竞技赛事不断涌现。在如此激烈的竞争环境中,对于现场足球来说,最重要的是如何首先建立赛事的品牌。其逻辑与传统的竞技运动相同。只有高级别的活动才能吸引更多的用户注意并形成行业影响力。
    电子竞技的魅力在于可以扩展许多上游和下游链接。与传统的球迷联系方式相比,实况足球可以通过电子竞技更有效地调动球迷和球员的积极性,达到最大化品牌声誉的效果。
    同时,由于电子竞技产品的互联网属性,随着未来实况足球电竞的发展,实况足球本身也可以在未来暴露于更广泛的商业合作领域,从而唤醒更多的产业能源。

    电竞 2021-01-24 03:00 电竞
  • 新的LPL赛季开幕:电子竞技设备巡回赛,您的显示器应该升级_...

      LPL春季锦标赛将于2021年1月9日如期开始,2020年春季锦标赛的冠军JDG将在1月14日面对BLG的挑战。经过两轮激战,杜克大学的表现斐然Zoom,他以2:0击败BLG,赢得了春季比赛的第一场胜利。他还以热烈的胜利开启了保卫道路的第一步。
    随着2021LPL春季游戏的开始,除了专注于游戏之外,召唤者还为新赛季的峡谷之旅做准备。为了确保游戏的流畅性和舒适性,显示器一直是玩家关注的焦点,特别是对刷新率,响应时间和舒适性有更高的要求。三星宣龙骑士G7显示器非常符合用户需求。凭借其出色的性能和出色的游戏体验,它为召唤者带来了全新的游戏体验。在新的季节它将成为当之无愧的武器。它会陪你一起打峡谷。刚起来
    在比赛中,玩家最痛苦的不是队友的臀部拉力,而是对手的挥舞动作消除了屏幕滞后现象,这通常是由于屏幕刷新率低造成的。因此,为了衡量监视器是否可以称为电子竞技监视器,屏幕刷新率已成为最重要的指标之一。
    三星Dragon Knight G7游戏显示器采用240Hz刷新率,每秒可以显示240帧图像。玩家可以轻松捕获更多运动信息。借助G-sync技术,它可以实现双向图形输出图像和显示刷新率。同步,以避免卡纸引起的帧丢失,以及帧速率不匹配导致屏幕撕裂,使屏幕越来越平滑,可以很好地显示每个微小的细节变化。释放对手之前,要摇晃对手的所有技能,并通过预先判断的操作实现召唤师的最高梦想。
    对于合格的电子竞技显示器,仅高刷牙是远远不够的,还必须考虑灰度响应时间。这里提到的灰度响应是一个非常复杂的像素更改过程,这仅仅是图片更改过程所需的时间。例如,我们所说的刷新率等于网络速度,因此灰度响应时间是游戏中经常提到的“ ping值”。更快的“互联网速度”使我们能够更快地接收屏幕变化,而较低的“ ping值”则可以减少屏幕变化时的延迟和模糊,并避免由于较长的响应时间而导致图像重叠和拖拉。阴影和残像等问题。
    此时,三星Xuanlongknight G7游戏显示器将灰度响应时间缩短到1ms。快速的响应时间可以最大程度地减少输入延迟,有效地改善图像保留和模糊现象,并最大程度地优化FPS等,从而使游戏的图像输出更加稳定和清晰,尤其是在诸如高速战斗场景中大声笑,让玩家在电光火石的战斗中赢得数千英里。
    三星玄龙骑士G7游戏显示器的出色性能使每个人都可以更快地迈出一步,外观中包含的设计细节也保持不变,从而为召唤者体验带来了更加身临其境的游戏体验。
    首先,三星炫龙骑士G7游戏显示器具有27“和32”两种规格供玩家选择。 16:9的舒适比例使屏幕尺寸更加自然。其次,作为曲面屏的代表,三星使用了三星Dragon Knight G7游戏显示器中最先进的1000R精致的曲率,这更符合人眼的自然观看习惯,并获得了TUV Rheinland的高性能曲面屏和爱眼认证使玩家的眼睛更加舒适;同时,与1500R相比,其弯曲度更大,更符合眼球的弯曲度,接近人眼的视觉习惯,带来更身临其境的体验以及更强的包裹感;凭借三边窄边框设计,它可以为玩家带来更精致的视觉体验,致力于游戏,并以100%的力量迎接胜利。
    实力是游戏胜利的保证,而运气也是力量的一部分。三星玄龙骑士G7游戏显示器还具有自己独特的抛光效果,这是李尚赫(Lee Sang Hyuk)祝福的定制T1 Faker。
    三星Dragon Knight G7游戏显示器T1 Faker定制模型,将氛围灯的颜色和某些线条更改为T1团队红色,在背面板上加上Faker签名和T1团队徽标,以及Faker定制OSD

    电竞 2021-01-24 02:00 电竞
  • 在“电子竞技不是体育”的轰炸背后,传统体育人是否“不强调武术...

      “从游戏发展到所谓的电子竞技,我坚决反对运动。无论电子竞技如何参加亚运会,如何获得亚奥理事会,但我不接受。”
    据GameLook报道,1月12日,新营体育总裁兼爱奇艺体育总裁于灵霄在第五届中国体育产业狂欢节“体育·新内容:理性与感性”论坛上公开“解雇”了电子竞技。
    此消息在新闻中报道后,引起了舆论的骚动。出席会议的另一位客人,胜利家庭的创始人兼首席执行官李升,也同意于凌霄的观点。上海市电子竞技协会秘书长朱勤勤站在两者的对立面,并以“脑力训练也是一项运动”为由,申明电子竞技属于运动范畴。网民,电子竞技和体育媒体正在根据双方的观点展开拔河比赛。
    GameLook无意参加进攻。实际上,此事件最令人惊讶的不是轰炸本身,而是“电子竞技不是一项运动”,仍有相当大的讨论空间。
    它打破了游戏业和电子竞技业被大家认可的天真想法。进一步的研究表明,“枪手”本身的行为目的还很不确定。舞台上的传统运动员和大哥们已经失去了最基本的举止。
    从国家认可的角度来看,国家体育总局在2003年和2008年两次将电子竞技纳入官方比赛之后,这个问题早已得出结论。但是游戏玩家可能会感到最同情。电子竞技被官方媒体,政府和公众所认可,正面评价大于负面评价。这只是最近几年发生的事情。
    近年来,随着电子竞技产业的普及和产值扩大的经济影响,以及该国的辉煌成就,电子竞技逐渐受到年轻人的青睐。
    许多第三方报告都认为,2019年电子竞技的产值已超过1000亿,例如Gamma Data发布的“ 2019中国电子竞技产业趋势报告”和“ 2020中国电子竞技”艾瑞咨询发布的行业研究报告“等等。同时,电子竞技已经越来越多地进入政府媒体领域,并获得了积极的宣传。标志性案例是中国队赢得了2018年雅加达亚运会的表演赛。2019年,国际电子竞技联合会成立。 2020年入选杭州亚运会等。
    事实上,即使如此,在2003年之后的十多年中,电子竞技仍然处于一种很困惑的状态。余凌霄的话无非是暴露了似乎又被阳光掩盖的不满。
    周总理曾经说过:“人们喜欢听,你不喜欢,你几岁?”但是,于令晓并没有否认电子竞技,只是不同意将电子竞技视为运动。这与许多网民指责爱奇艺没有获得电子竞技的版权无关。
    在GameLook看来,电子竞技一定是体育运动。不是由驴决定头。 “道德,智力,体育,艺术和劳动的全面发展”是我国提高人民素质的基本目标。 “体育”的概念不仅是为了增强体质,还在于培养意志力。这也是围棋游戏。运动的重要原因。
    从经济和人文角度看,电子竞技产业还满足了扩大国内消费,支持国民经济,丰富人们的休闲娱乐生活以构建和谐社会的一系列要求。
    当鸟看起来像鸭子,走路像鸭子,尖叫像鸭子时,那就是鸭子,尤其是如果它是由科学权威认证的,它将不会被外界的意志所转移。
    国家的认可,生产价值的规模和人文背景都证明了电子竞技是体育的结果……显而易见的事实是,多年参加比赛的资深运动员不可能知道,那么您为什么要在电子竞技上开火?
    因此,有人分析说,“反对电子竞技就是运动”中的电子竞技实质上是传统体育行业发泄愤怒的出气筒,就像孩子学会了玩游戏一样。
    众所周知,2020年疫情爆发后,为了配合防疫工作,大规模的线下活动被称为暂停活动,但实际上是暂停活动。

    电竞 2021-01-24 01:00 电竞
  • 使用魔法打败魔法,还是出售电子竞技训练? 电子竞技解雇业务引...

      17日,电子竞技解雇业务引发了网民之间的热烈讨论。对于成功解雇90%的青少年,一些网民说“很好,用魔术打败魔术”,还有一些网民说“我希望这不是为了照顾父母的“名利双收” 。” 。电子竞技进入公众视野的说服引发了这些想法……
    电子竞技,即电子竞技是一项体育赛事,电子游戏比赛达到了“竞争”水平。人与人之间的精神对抗。
    “我玩的很好,我能尝试专业吗?”
    以职业为兴趣,成为一名专业的电子竞技选手,并通过游戏赚钱。有很多青少年有这样的想法。但是它们真的合适吗? “电子竞技说服”业务应运而生。父母将孩子送到电子竞技机构进行专业的团队训练,使他们能够认识到自己与专业运动员之间的鸿沟,并重返现实。
    成都的一个电子竞技培训机构已成功遣散了90%的年轻人。据该组织负责人介绍,他们主要进行短期培训,并且在两三个月之内就会得出结论-这个孩子是否真的适合从事职业。 “如果您没有才华并且依靠系统的实践,就无法达到专业演奏家的标准。
    尽管时间不长,但超强度训练和一系列模拟游戏已使90%以上的儿童认识到现实并成功地“说服”了他们。 。
    但是,一些网友指出,电子竞技的说服力无法解决青少年沉迷游戏的问题。希望不要在说服的旗帜下迎合父母和“额外”指控。
    需要明确的是,电子竞技本身的门槛很高。电子竞技不是游戏。这需要大量的才能,体力和球员的神经反应。同时,还需要专业的高强度培训。
    如果自然淘汰电子竞技被视为一种不做生意,以吸引年轻人参加培训为理由,那将不可避免地被规避和夸大。
    根据《 2020年中国游戏产业报告》,2020年中国电子竞技游戏市场实际销售收入为1365.57亿元,比2019年增加418.3亿元;用户数达到4.88亿,同比增长9.65%。
    电子竞技领域的飞速发展也催生了大量的第三方教育机构。这些教育机构的市场行为需要得到指导和规范。例如,某些教育机构没有为学员设置标准化的入学门槛。如果年轻人中止学习甚至参加短期培训,并最终遭到“解雇”,这可能意味着时间和金钱的双重浪费。应该制定有针对性的规范,看似原始的“逆向操作”不应对孩子的身心造成负面影响。

    电竞 2021-01-24 00:00 电竞
  • Bilibili电子竞技完成1.8亿美元融资,成都押注电子竞...

      消息人士透露,比利比里电竞已经完成了第一轮1.8亿元的融资。资金由浙江创意文化基金会牵头,其次是天府文化投资和博瑞传播。融资完成后,Bilibili电子竞技表示将继续创建和运营更多的电子竞技IP内容。
    Bilibili电子竞技正式成立于2018年10月,在电子竞技产业链的所有环节都有布局。目前,Bilibili E-sports已经建立了一个以俱乐部,赛事运营和制作与广播,艺术家管理和活动场所为中心的闭环商业生态系统。
    Borui Communication是一家综合性的基于媒体的企业,在游戏行业中有着多年的深厚培育。 2009年,博瑞传媒整体收购了成都梦工场网络信息有限公司,进入游戏领域。 2013年,它收购了北京漫游谷信息技术有限公司,并完成了公司完整的产品开发行业“终端游戏页面游戏手机游戏”布局。
    现在,电子竞技产业不断产生新的收益,博睿通讯也将目光投向了这个新兴的新兴产业,试图抓住电子竞技发展的新潮流。
    Tianfu Wentou是参与计划的三家公司之一,管理着成都文化创意基金。这项对Bilibili电竞的投资也代表了成都市政府对电竞行业的支持和信心。同时,它也为比利比里博彩的区域发展提供了新的土壤。
    早在2017年,成都就在“十三五”文化产业规划中设定了“将成都建设成为具有国际影响力的国际电子竞技之都和中国第一电子竞技城市”的发展目标。 2020年5月,成都市人民政府办公厅发布了《关于促进电子竞技产业发展的实施意见》。提出了六项措施,以改善工业生态建设,建立多层次的竞争体系,建立强大的产业发展载体,积极促进综合发展,加强人才队伍建设,优化产业发展环境。
    近年来,成都不断增加对电子竞技行业的支持。 LPL和KPL等许多有影响力,高度话题性和广泛审核的电子竞技活动已陆续登陆成都。这次,天府文透增加了电子竞技,选择了比利比里电子竞技,它涵盖了电子竞技产业链的多个层面。不难看出它的野心,摆脱自身的局限性并进入更广阔的电子竞技市场。
    浙江创意文化基金会是浙江出版集团的基金。浙江电子竞技产业起步较早,发展迅速。近年来,它与诸如“王者荣耀”之类的游戏发展了深入的合作。它也与比利比里电子竞技-杭州闪电体育馆有关系,比利比里电子竞技俱乐部是杭州余杭的主场。
    浙江创意文化基金会的投资代表着资本市场对Bilibili电子竞技的认可。它还将为Bilibili电子竞技注入更多新鲜感,进一步扩展自己的电子竞技业务,并吸引Z代年轻人的关注。
    随着亚洲电子竞技的重新进入以及各个城市的电子竞技政策兴起的消息,电子竞技产业正在迎来新的增长机会。作为业内新兴的重量级玩家,Bilibili游戏也将吸引更多关注。
    自成立以来的两年里,从俱乐部和家庭运营到活动的生产和运营,再到艺术家的经济业务,Bilibili E-sports建立了一套生态链,涵盖了电竞行业中的多个环节,以创建“ “电子竞技IP”是核心,它塑造了Bilibili电子竞技的独特竞争力。

    电竞 2021-01-23 18:35 电竞
  • 2020 F1电子竞技中国冠军赛圆满结束,BT队获得首个职业...

      由久石体育的子公司久石智慧体育独家运营的F1电子竞技中国冠军2020赛季总决赛于1月16日至17日在浦东融媒体中心拉开帷幕。经过激烈的比赛,王皓获得了决赛冠军,并帮助英国电信团队赢得了年度冠军。
    据报道,F1电子竞技中国锦标赛是中国最高水平的模拟赛车。 2020年,F1电子竞技中国锦标赛成功发展为中国第一个电子竞技联赛-F1电子竞技中国锦标赛职业联赛,吸引了超过5,000万人观看赛事直播,观众人数增加了比2019年增加了两倍。
    为了促进赛事的全面专业化并提高参加国内模拟赛车的热情,该赛事将在2020赛季增加一个“职业联赛”和一个专业团队的发展联盟。从5月10日的第一轮比赛开始,由联赛组织者审查过的10个专业球队将以在线对抗的形式竞争17轮比赛。最后,根据车队和车手的总积分,将确定2020年。本赛季职业联赛中车队和车手的总排名。
    “智慧体育是我们未来布局的重要组成部分,也是九十四体育“十四五”规划的重要组成部分。我们将利用传统体育产业中积累的专业经验和管理能力作为保证以绿色,健康,优质,可持续的发展方向推动智能体育包括电子竞技产业的发展,为上海体育的整体布局和发展做出贡献,为大众体育的便利与健康服务和公民运动。”范建林说。
    今年,F1电子竞技中国锦标赛在艰难的环境中逆势增长,并且首次登陆中国国际进口博览会,并将电子竞技比赛带到了世博会现场,吸引了大约10,500人查询和访问。
    上海体育局局长许斌在讲话中也表示:“上海已成为国内外顶级电子竞技赛事的首选城市。 F1电子竞技中国锦标赛全国总决赛连续两年在上海举行。车迷在虚拟赛道上感受到了F1的速度与激情,生动地诠释了赛车文化与电子竞技文化的完美结合。相信持续举办电子竞技赛事,不断优化比赛制度,将进一步增强电子竞技内容的创造力,协调科技研发能力,促进电子竞技产业的高质量发展。 ,并全面帮助上海建设世界著名的体育城市和全球电子竞技之都。”(中国日报上海分公司)

    电竞 2021-01-23 17:35 电竞
  • 立志成为电子竞技大师! 每天进行12H游戏训练以打击毒品.....

      如何戒掉网络成瘾?四川成都的一家电子竞技教育机构采用“用毒品打毒品”的方法,每天接受12个小时的专业比赛训练。经过高强度的专业培训和“电子竞技跳动”的各种模拟比赛,90%的学生可以认出自己。与职业玩家的差距,以变相摆脱互联网成瘾,回归现实。
    据中央电视台新闻报道,最近,成都的电子竞技教育机构非常有名,并且还有一家名为“电子竞技说服”的公司。据了解,该组织每年招收100多名学生。成员的共同特征是,他们都具有厌倦学习和沉迷游戏的问题,他们认为自己可以成为专业的电子竞技选手。
    报道的故事中的15岁少年小强沉迷于游戏,成绩严重下降。但小强认为,他是未来的“电子竞技明星”,可以走上职业道路。在与他的父母进行了几个月的冷战之后,他的父母将他送到了竞争教育机构。
    起初,小强觉得自己在游戏方面很有才华,现在他可以公开玩电子游戏了,这使他非常高兴。随着时间的流逝,他发现自己和职业球员之间存在差距。认识到现实之后,小强回到了教室。每年都有100多个像他这样的青少年。
    据了解,该机构成立于2017年,每年招收100多名学生,其中90%以上是年轻人,只有5%的学生有机会参加青年培训。电子竞技组织负责人侯旭说:“实际上,有95%的年轻人会退缩。”
    通常训练需要2到3个月。在第一个月,教师使用电子竞技与学生结交朋友。需要很长时间。孩子们开始受到管教。除了在模拟俱乐部进行高强度训练外,还提供一些文化课程,让他能够正确理解什么是电子竞技。
    侯旭说:“孩子们一开始很兴奋。在训练过程中,一整天的超强度训练和模拟比赛将迅速让年轻人知道自己的位置。”他认为自己没有才华,只能依靠系统的实践。没有办法达到职业选手的标准。 “ 该组织模拟专业俱乐部的培训方法,每天安排近12个小时的培训时间。一旦一个人将自己的业余爱好变成职业,他就会很无聊。毕业后还会有一份评估报告。老师会以更正式,更正式的方式告诉孩子们,您在这一领域没有才华,也不需要花费太多时间和精力在电子竞技上。
    “用毒药对抗毒药”可以帮助孩子们认识自己如此有趣的专业组织吸引了许多网民的关注。有些人开玩笑说:“青少年觉得他们可以成为专业人士,不想上学。让他们的父母送他们作为电子竞技玩家玩游戏,以说服他们退出业务。”其他人说,“电子竞技,烹饪是本来的罪过。让我们努力学习。”

    电竞 2021-01-23 16:35 电竞

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