中国手机游戏市场规模已达1850亿元,托业收入可观增长-_中文科技资讯-您在乎的黑科技

好好玩娱乐 网游 2021-01-25 13:00 4714
受新皇冠疫情的影响,中国的产业结构将在2020年进行重大调整,而手游产业将迎来爆炸性的增长。截至2020年12月,中国手机游戏市场规模达到1850.3亿元,同比增长11.4%。 iiMedia Research发表的《 2020年中国手机游戏产业发展专项研究报告》将解读手机游戏产业的结构变化,并对游戏产业的未来发展方向,规模和增长速度进行展望。 。
2020年,第三季度手机游戏销售收入为508.5亿元,同比增长24.6%,占整个游戏行业收入的75.9%。 2019年,手机游戏收入仅占69.3%,达到5分以上。随着市场份额的增长,网民的游戏偏好已明显转移到了移动终端上。根据iiMedia Research的数据,到2020年,手机游戏用户数量将达到6.32亿。同时,iiMedia分析师预测,到2021年,中国手机游戏产业规模将继续增长,达到2021.1亿元人民币,比上年增长9.23%。在技​​术方面,随着5G通信技术的发展,新通信渠道的发展正在加速。以云游戏为代表的新游戏产业将继续受到关注。移动设备的发展促进了设备性能的升级。主要制造商还将把开发重点转移到手机游戏上。在最终游戏轨道不断扩展的同时,竞争力也在不断提高。
与此同时,手机游戏发行渠道的多元化特征变得越来越明显,其中应用商店,垂直游戏平台,超级应用以及影视平台成为其主要发行渠道。 IiMedia Consulting分析师认为,除传统平台外,超级应用程序和影视平台作为发行渠道还可以更好地连接大型平台的海量流量和游戏。在增加玩家数量的同时,它还可以在某些平台上发布游戏并使用相应的IP修改游戏。促进。
在2020年上半年收入排名前100名的移动游戏中,角色扮演游戏在产品数量和收入规模方面均处于领先地位,分别占30.0%和19.8%。角色扮演游戏具有相对稳定的付费购买机制,并且玩家对游戏中的费用有相对较高的要求和配额,因此他们具有强大的吸引资金的能力。在2020年新推出的手机游戏中,“圆神”已经在网络上获得了很高的知名度,而“ Under One”,“阴阳师:洋海之家”和其他IP适应游戏也都在网络流行中走在前列。 IiMedia咨询公司的分析师认为,当前的手机游戏市场缺乏在模型方面具有强大吸引力的新作品。因此,源自工作IP的游戏产品可以使用原始IP来积累注意力,并成为热门作品的新游戏。
作为一家拥有多个游戏IP的大型角色扮演游戏公司,多益网络成立于2006年。它是中国十大游戏公司之一。总部设在广州,在成都和武汉也有多个游戏和互联网。该产品的研究和生产线拥有一支超过1000人的专业研发团队。 DOE Networks坚持独立研发和独立运营。它有20多个产品开发线,例如回合制,实时,战略,三局,射击等,并继续扩大领域并保持快速发展;公司以自己的子公司为基础,以游戏为基础公司自主开发的游戏IP在传统文化,音乐,影视综艺节目中开展了跨行业合作,并创造了虚拟的偶像,主题曲和其他IP内容,为用户提供了开拓内容,同时努力建立IP生态系统。
在2020年上半年,TOEIC的收入与同期相比增长了50%,取得了骄人的成绩。 TOEIC专注于回合制策略游戏,并创建了经典游戏IP,例如“神武”和“梦幻世界”。此外,TOEIC计划逐步建立文化创意生态系统,与Migu Music建立战略联盟伙伴关系,并将两次中国顶级音乐节Miguhui两次带到广州。其“神武”系列,“梦幻世界”系列和其他游戏IP已与非物质文化遗产机构,文化旅游景区和省级博物馆建立了广泛的联系和共同创造关系,形成了“

来源地址:http://3359345.com/article_309.html

网站分类